如何玩青蛙
玩青蛙基本上需要玩家讓青蛙跳躍並控制它從右到左的運動,以便捕捉飛過它頭頂的蟲子。在“投幣”遊戲櫃上,有一個操縱桿,負責將青蛙移到一邊,還有一個紅色按鈕,可以讓它跳躍並伸出舌頭。鍵盤上的箭頭鍵替代了操縱桿,而 ALT 鍵使青蛙在聯網計算機上跳躍。
為了獲得更多積分,玩家必須瞄準積分最多的蟲子。家蠅和蜻蜓是這裡的主要獎品。瞄準蟲子時讓捕食者跳躍。雖然蟲子可能會改變它的位置,但在某些幸運的情況下,另一個蟲子佔據了它的位置,青蛙抓住了它。捕捉蜻蜓提供免費遊戲回合,捕捉更多蜻蜓以擴展遊戲玩法並收集更多分數。
如果你在單色背景下玩遊戲,那麼青蛙從睡蓮上跳下來掉進水里的可能性就完全消除了。這是因為基本的圖形設計並沒有顯示街機遊戲機中存在的許多原始功能。
青蛙描述
Frogs 是 Sega-Gremlin 於 1978 年設計並發行的動作視頻遊戲。雖然它的標題與同樣由同一家公司發行的 Frogger 相似,但這兩款遊戲並沒有共同的特點。
Sega-Gremlin 最初的 Frogs 創意發布幾年後,一些視頻遊戲公司效仿並開發了遊戲的克隆版本。 1982 年,Mattel Electronics 開發了 Frogs and Flies,並在 Atari 2600 家用視頻遊戲機上發布。 Frogs and Flies 後來更名為 Frog Bog,並於 1982 年在 Intellivision 控制台上發布。十二系統於 2005 年發布了另一個 Frogs 克隆,並命名為 Frog Feast。
這是第一個以跳躍角色為特色的街機遊戲,一種經常跳躍以用舌頭捕捉昆蟲的青蛙。玩家控制跳躍的兩棲動物,主要目標是捕捉盡可能多的昆蟲。遊戲中共有三種昆蟲,一種是被青蛙抓到可以為玩家贏得 100 分的蝴蝶,一種是價值高達 500 分的家蠅,一種是讓玩家多玩一輪的蜻蜓。
Frogs 是一款定時遊戲,這意味著只有一個關卡可以玩,玩家只能通過捕捉蜻蜓來延長游戲,如前所述。分數是根據遊戲中捕獲的昆蟲數量計算的,玩家可以通過登陸更多的獵物來擊敗他們之前的高分。該遊戲僅可容納一名玩家,並且具有帶有側視圖的水平屏幕佈局。
在圖形方面,玩家可能會遇到兩種背景。在最初的“投幣式”街機中,使用遊戲櫃中的鏡子將帶有睡蓮、草和樹木的迷你池塘的靜態圖片投射到顯示器上。在製作遊戲時,這是一種將更逼真的顏色融入街機遊戲背景的聰明方法,它確實使遊戲非常具有動畫效果。在互聯網上玩時,您更有可能找到單色屏幕。角色和遊戲玩法保持不變,但屏幕是漆黑的,青蛙、昆蟲、時間和分數以白色顯示。
至於音效,背景噪音是青蛙在跳躍時發出的吱吱聲。其他可以聽到的聲音是昆蟲不斷的嗡嗡聲和青蛙偶爾發出的呱呱聲。所有這些結合起來給人一種沼澤棲息地的印象。
儘管標題暗示有很多青蛙,但實際上游戲中只有一隻青蛙。玩這個遊戲在一定程度上很有趣,對於期待玩一個不需要策略的輕鬆遊戲的玩家來說。然而,這個遊戲的一個普遍缺陷是青蛙無法在空中改變方向。這將使控制青蛙更容易,因為昆蟲不斷向不同的方向飛行。作為一種補償,令人欣慰的是,至少青蛙不能被任何其他角色吃掉或殺死,因為它是遊戲中唯一的捕食者。當青蛙從睡蓮上掉下並落入水中時,遊戲會損失幾秒鐘,但沒有發生任何致命的事情,遊戲繼續進行。