科技 Microsoft強調連網電視才是推動雲端串流遊戲普及的關鍵手機、平板等行動裝置只是輔助 2022 年 9 月 2 日2022 年 8 月 28 日 GE 在稍早接受德國Games Industry網站訪談時,微軟Xbox首席產品經理Harrison Hoffman表示,雖然市場認為行動裝置扮演推動雲端串流遊戲服務普及化的推手,但實際上支援連網服務的電視才是雲端串流遊戲服務普及化關鍵所在。 Harrison Hoffman認為,連網電視在不少特性上都能成為讓雲端串流遊戲服務的原因,其中包含足夠大的電視螢幕,以及相對簡… 分享到 Twitter(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟) 相關文章 科技 福斯旗下充電網路系統、芬蘭電動機車品牌均加入支援北美充電標準 2023 年 7 月 5 日2023 年 7 月 1 日 GE 科技 蘋果與Nokia延續自2017年簽訂的通訊技術相關專利協議 2023 年 7 月 5 日2023 年 7 月 1 日 GE