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躲閃 Dodg'em

如何玩Dodg’em
贏得這場比賽的主要策略是專注於精度而不是速度。儘管您可能需要在避免堵塞船隻時加速,但在不撞船的情況下切換車道主要需要精確的移動。遊戲僅在您撞毀所有船隻或收集屏幕上的所有點時結束。要從右到左駕駛您的船,請使用箭頭鍵。對於上下移動,使用第二對箭頭鍵。要加速和減速,請按住“向上鍵”或“向下鍵”。

對面的船隻不斷嘗試進入與您的船隻相同的車道,經常切換車道以清除點並避免堵塞船隻。試圖收集一條車道上的所有點可能會使您面臨撞車的風險。當您與堵塞船在同一條車道上時,改變車道並儘可能遠離。果醬船僅以靜態速度移動,與您不同,它們在特定遊戲中不能更快或更慢地移動,因此這可能有助於預測它們的移動。很容易假設堵塞船在前幾個級別是可以預測的,但不要忘記它們的速度在高級級別會發生變化。當你撞船時,關卡會重新開始,你的分數也會被清除。

躲閃描述
Dodg’em是1979年發行的競速街機遊戲,是Zaccaria創作的少數迷宮遊戲之一,Zaccaria是一家主要製作彈球街機遊戲的公司。 Zaccaria 是一家意大利公司,在 1977 年至 1990 年間生產投幣式街機遊戲。該公司在博洛尼亞運營時就在博洛尼亞運營,並創造了流行的街機遊戲,例如 The Invaders、PuckMan Astro Wars、Scramble、Fantasy 和 Space海盜。

Dodg’em 是一款迷宮街機遊戲,歸類於通常以迷宮形式設置遊戲場地的類別。您需要在特定時間限制內瀏覽該字段。雖然每個迷宮遊戲都有自己獨特的角色和特點,但大多數此類街機遊戲都模仿了最初由一家名為 Namco 的公司創建的 Pac-Man。

這款街機遊戲有許多由其他公司開發的類似遊戲,包括流行的 Atari 1975 年的 Dodgem 和 Sega-Gremlin Head-on 變體。遊戲是二維的,視角是從上到下的。 Zaccaria 的 Dodg’em 有兩艘小船,一艘屬於你(玩家),另一艘是電腦操作的車輛,旨在撞上你的船。遊戲設置在一個迷宮中,目標是收集小點,同時避免與第二艘船正面碰撞。這場比賽的節奏非常快,因為在比賽開始時,兩輛車都開始高速移動。第一次玩遊戲時,您可能會在前幾次嘗試中發生幾次崩潰,但隨著您的繼續,迷宮變得熟悉,您可以努力避開對面的船。

迷宮由五個車道組成,它們之間有間隙,允許船隻切換車道。一開始,所有車道都充滿了點,這些點只能由您(玩家)清除,因為對面的汽車只是滑過這些點而沒有獲得任何點。當您通過帶有點的車道時,您的分數會隨著您收集的每個點增加 2 分。除了點之外,屏幕上偶爾還會出現旗幟。當您收集旗幟時,根據您當前所處的級別,您的分數會增加 50 到 200 分。在早期階段,遊戲很簡單,只有一艘對面的船,但隨著遊戲的進行,引入了多艘果醬船。清除每個級別後會出現具有更多車道的新迷宮軌道。對面的船隻總是朝相反的方向行駛,一次只能切換一條車道。

該遊戲的圖形非常基本,背景為黑色,船、迷宮線、點和分數為白色。由於遊戲中所有角色的顏色相同,因此在遊戲開始時嘗試識別您的船可能需要幾秒鐘的時間。這場比賽的音效是一個錯過。當船撞毀時,它會發出響亮的尖叫聲和巨響,讓您在演奏時很難保持音量。積分和玩家信息位於遊戲底部,而高分則顯示在車道中間。

總而言之,Dodg’em 是一款不錯的動作視頻遊戲。它泵出自己的小腎上腺素,但它並沒有承諾許多令人驚訝的功能。遊戲以它自己的方式變得令人上癮,直到你掌握了大部分關卡,因為在那之後真的沒什麼可期待的了。與其他類似功能的街機遊戲相比,除了每款遊戲的圖形、分數和關卡外,差別並不大。

Dodg’em 的秘籍/提示/演練
當您留意果醬船時,隨機收集點。當關卡稍微容易一點時,您可以在第一條軌道上清除幾個點並移動到第二條,在第二層收集更多的點,然後移動到第三個。 在第三、第四、第五次做同樣的事情,然後再次重複這個過程。 目標是在堵塞船進入同一軌道並與您的車輛相撞之前,在一條軌道上花費更少的時間。 當您的船在高速行駛時,您一次只能通過幾條軌道。 技巧是在穿過車道時降低速度。 當旗幟出現時,不要在不理會其他船隻的情況下迎面而去,因為它可能是一個陷阱。 在車道上導航片刻,逐漸找到通往旗幟的路。

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