微軟奇遇說明
Colossal Cave Adventure(也稱為 ADVENT、Colossal Cave 或 Adventure)為計算機冒險遊戲類型命名。它最初是由 Will Crowther 設計的,Will Crowther 是一名程序員和洞穴探險愛好者,他的佈局基於肯塔基州猛獁洞系統的一部分。
今天最著名的版本是與唐·伍茲 (Don Woods) 合作的結果,唐·伍茲是一名研究生,他在斯坦福大學的計算機上發現了這款遊戲,並在克勞瑟的祝福下進行了重大擴展和改進。作為托爾金的忠實粉絲,他引入了額外的奇幻元素,例如精靈和巨魔。
許多版本的 Colossal Cave 已經發布,通常簡稱為 Adventure,或者在原始名稱上添加某種標籤(例如 Adventure II、Adventure 550、Adventure4+,…)。大值數字標籤表示玩家在玩完一場完美遊戲後可以獲得的最高分數。因此,Crowther/Woods Adventure 是第一個採用積分系統的遊戲,也是 Adventure 350 的代名詞。
微軟於 1981 年發布了 Adventure 的一個版本,其初始版本的 MS-DOS 1.0 作為 IBM PC 的啟動名稱,使其成為第一款可用於新計算機的遊戲。它在單面 5¼ 英寸磁盤上發布,需要 32K RAM,並直接從磁盤啟動;它無法從 DOS 打開。 Microsoft’s Adventure 包含 130 個房間、15 個寶藏、40 個有用的物品和 12 個待解決的問題。兩場比賽的進展可以保存在一張軟盤上。