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TRON

如何玩波場
每個遊戲使用不同的控件,大多數 Amiga 遊戲都使用鼠標和鍵盤。

波場描述
Tron 是一款街機視頻遊戲,由 Bally Midway 於 1982 年製作和發行。它基於同年發行的 Walt Disney Productions 電影 Tron。 這部科幻電影中的事件是構成該遊戲的四個子遊戲的靈感來源。 它具有電影中已知的一些角色和設備,例如。 Light Cycles、主戰坦克、輸入/輸出塔。 該遊戲的收入超過了電影的首次發行。

1983 年,Midway 發布了續集街機遊戲 Discs of Tron,其靈感來自電影中的飛盤投擲戰鬥片段。

關卡關鍵詞

12 個難度級別中的每一個都有不同的關鍵字。 它們都以某種方式與計算相關,其中大多數是編程語言。 關鍵字從低到高依次為:RPG、COBOL、BASIC、FORTRAN、SNOBOL、PL1、PASCAL、ALGOL、ASSEMBLY、OS、JCL、USER。
子博弈

1.輸入輸出塔

遊戲的這一部分模仿了 Tron 從電影中進入輸入/輸出塔的任務。 在街機遊戲中,玩家必須用 Tron 的圓盤消滅大量 Grid Bug,並開闢一條通往閃爍圓圈的路徑,必須在計時器用完之前進入該區域以完成該部分。

2.MCP錐體

該區域模仿 Tron 與 MCP 的最後一戰。 遊戲的解釋是玩家摧毀 MCP 圓錐體前的彩色牆並越過牆進入圓錐體。 完成關卡可獲得 1.000 點獎勵,摧毀所有牆塊可額外獲得 1.000 點獎勵。

3. 主戰坦克
文件:Tron light walls arcade style.PNG
藍色循環因為撞到黃色光牆而輸掉了比賽

Battle Tanks 子遊戲並非嚴格基於電影事件,但坦克取自那裡。 玩家必須引導 Tron 的紅色坦克穿過迷宮並摧毀數個由電腦控制的藍色坦克或紅色識別器。 這必須在沒有受到敵人的任何打擊的情況下完成。 如果玩家開車進入迷宮中心的紫色鑽石,坦克將被扭曲到迷宮的隨機區域。 遊戲中的錯誤導致作弊選項。 當玩家的坦克沒有碰到走廊的白線時,它就不會被敵人的火力擊中。 但它仍然可以被敵方坦克撞擊。

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